Publicado / actualizado: 31 de octubre de 2026
Nota de parche 0.4.1 — Correcciones y estabilidad
NOTA DE PARCHE 0.4.1 — CORRECCIONES Y ESTABILIDAD
Esta actualización se centra en solucionar errores detectados recientemente, mejorar el comportamiento de los enemigos y reforzar la seguridad del servidor.
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1. CORRECCIONES DE MOBS ESPECIALES
• Se corrigió el error que impedía que algunos mobs especiales aparecieran con su nivel correspondiente.
• Los enemigos especiales que forman parte de manadas y hordas ahora muestran correctamente sus niveles.
• Se verificaron las correcciones mediante pruebas con brujas y hordas de Endermen.
• Se mejoró la identificación entre criaturas normales y enemigos personalizados.
2. AJUSTES EN CHAMPIONS Y BOSSES
• Se realizaron ajustes de daño y comportamiento en los combates contra Champions.
• Se mejoraron ataques especiales y mecánicas de enfrentamiento de varios enemigos personalizados.
• Se ajustó el sistema de aparición automática de Champions y bosses.
• Se establecieron nuevos límites de coordenadas para sus apariciones.
• Se revisaron los ciclos de aparición para mejorar la organización de los encuentros.
3. CORRECCIONES DE HORDAS Y ENCUENTROS
• Se realizaron ajustes para evitar problemas al procesar encuentros entre jugadores y enemigos ubicados en distintas dimensiones.
• Se mejoró la gestión de enemigos personalizados que participan en hordas y manadas.
• Se aplicaron correcciones internas al sistema de encuentros de la Forja.
4. MEJORAS EN LA FORJA MÁGICA
• Se realizaron correcciones en el funcionamiento de los poderes especiales.
• Se verificó el correcto funcionamiento del efecto Veneno en combates entre jugadores.
• Se mejoró la compatibilidad de los sistemas personalizados con las mecánicas normales de Minecraft.
5. SEGURIDAD Y ANTICHEAT
• Se incorporó GrimAC para detectar posibles trampas relacionadas con el movimiento y el combate.
• Se habilitaron alertas para la administración.
• Se realizaron ajustes iniciales para reducir conflictos con los poderes de empuje y explosión.
• Continuaremos realizando pruebas para reducir falsos positivos.
6. COMPATIBILIDAD Y ESTABILIDAD
• Se actualizó Geyser para mejorar la compatibilidad con jugadores Bedrock.
• Se ajustó la configuración de conexión entre Java y Bedrock.
• Se revisó el comportamiento de criaturas normales para evitar modificaciones no deseadas.
• Se realizaron mejoras internas destinadas a mantener la estabilidad del servidor.
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SEGUIMOS TRABAJANDO
Continuaremos revisando los combates, el comportamiento de los enemigos especiales y la compatibilidad del anticheat.
Gracias por ayudarnos a mejorar Soul Thieves.
— Administración de Soul Thieves.

